오토 스케일링 규칙 질문인데유??? 실제 기준을 뭘로 잡으시나유?? 네트워크 아웃바운드…

오토 스케일링 규칙 질문인데유??? 실제 기준을 뭘로 잡으시나유?? 네트워크 아웃바운드 크기?? 그리고 여러가지 규칙들을 혹시 섞으시나유??

5 thoughts on “오토 스케일링 규칙 질문인데유??? 실제 기준을 뭘로 잡으시나유?? 네트워크 아웃바운드…

  1. 앞단에 ELB가 있는데 레이턴시로 스켈린하기에는 뭔가가 잘 안맞는거 같고 씨퓨 이용률이 올라가서 스켈링할때는 이미 로드발란서가 버티지를 못하구 계속 레이턴시 탐아웃을 뱉어버려서..음..

  2. 오토스케일링 규칙은 솔찍히 엄청 러프하게 잡으셔야합니다. 말씀하셨듯이 CPU사용율을 기준으로 스케일링을 하게되면 이미 늦는다고 하신 말씀이 맞고요. 그렇게 되지 않으시려면 전체 예상최대성능(서비스시)의 60~70%정도가 됐을 때 인스턴스 개수를 늘리는 방식으로 가셔야 합니다. 중요한건 모니터링 시간과 인스턴스 런칭 후 서비스 정상화까지 걸리는 시간, 그리고 cool time인데요. 이 시간이 오래걸린다고 한다면 실제 오토스케일링 규칙은 더욱 러프하게 잡으셔야 합니다.
    중요한건 인스턴스 배포시간동안 기존 리소스가 얼만큼 버틸 수 있는가? 와 어떤 메트릭이 인스턴스의 한계치로써 서비스를 방해하는가? 입니다.

Comments are closed.